第十章 坑了你们,你们还得对我说谢谢!(2/4)

作品:《无限打工

情人物虽然能在一定程度上帮我们分担一些伤害,但空间为了平衡难度,还是会加强守关boss的实力。那样一来变数更多,毕竟剧情人物不是我们的木偶,万一出了什么差错,岂不是反受其害,事倍功半?”

田恭这话说得确实没有错,上一世邪剑仙之战中,轮回者们之所以故意支开景天一行人,就是为了避免上述所说的缺点。

剧情人物参战会导致奖励大幅度削减倒也罢了,关键是这些人同样有自己的思维方式和行事准则,指不定就使出个幺蛾子,令情况变得更糟,到那时轮回者难不成立马翻脸?翻了脸也无法扭转局势啊!还不得欲哭无泪?

“这些难点我自然晓得,但大家不能光往坏处想,剧情人物参战的好处呢,你们考虑过没有?”高旭一摊,好整以暇地说道,见众人面露沉吟之色,才竖起了三根指,“剧情大势,环境布置,致命伤害,有这三点优势,还不够吗?”

“剧情大势……环境布置……”江哲的眼睛已经亮了起来,颔首道,“前两点我明白了,但致命伤害是什么意思?”

“我今天可亏大了啊,这些事情你们自己若是到情报所去查,可是不小的开销呢!”高旭这么一说,三位队长倒是郑重地抱了抱拳,以示感谢。

高旭摆了摆道:“别,大家目前都是一条船上的人,齐心协力应付守关boss才是首要任务,毋须如此客气!”

主神纹章入体时,附带的一大段信息中,曾说明过空间中的轮回者和敌人都取消了身体上的致命部位,哪怕被击中头部心脏,也不会立即死亡,改为了要害伤害。

要害伤害的设定在一定程度上保护了轮回者的性命,呃……准确点说,是让他们死得慢一些,不至于被轻易地秒杀。

而致命伤害,只存在于剧情人物之间的战斗中,比如燕南天和邀月的旷世之战,要是被劈掉脑袋或者挖出心脏,那哪怕是他们这种天下无敌的人物,也死得不能再死了,便是如此。

也正是由于这点,剧情人物参战才会导致轮回者获得的奖励大幅度下降,因为假如合理地利用剧情人物,战斗的难度和持续时间无疑会大大缩减,根据空间的平衡准则,危险下降了,收益也会随之降低。

但空间的霸道之处在于,哪怕轮回者没有好好地利用致命伤
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