第一百五十三章 出发(2/4)

作品:《网游之恐怖星球

率,低于会提高成功率,相同级别的强化成功率为50%,每个大的阶段初期如1级、4级、7级都会增加所得到的能力成功率,但增加比例不同,1级和7级都只是略微提高成功率,但是附加了其他特s。所以每个大的阶段都是玩家的一道门槛,不只是需要海量的能量点才能够提升,更在能力上有一个质地飞跃。

每次强化都只能选择一种强化,如强化血统,就只能当前级别强化一种血统,如有另外不发生冲突的血统强化,则需要下一次强化机会。

在强化职业的时候,各个职业的不同,在每次升级的时候得到相应的技能,但是必须在升级的时候熟练掌握该技能的运转方式。

职业技能可以到传授转职的人员那里学习,或者通过其他书籍、卷轴等资料学习。缺点:拥有职业的人员只能够学习本职业技能,学习其他技能会降低成功几率,但也有少数人可以得到双职业认证。

人物可以通过得到其他种类血统对自己进行改造,这是基因改造体的基本特xng。玩家可以通过得那些特殊的血液、基因或者其他能够提供血统的介质中,在提升等级的时候进行改造,血统的改造失败不同于技能、强化等项目,改造失败既角s死亡。

特技的强化,对于有着很多稀奇古怪的特技,可能是某种异能、被动增加效果、主动输出伤害、某种攻击特效等等不可思议能特殊技艺,同样的特技只能在升级的时候学习。失败丧失该级别强化的机会,且永久不能够学习该项技能

最后还有使身体各部位进行特殊强化,强化失败,肢体破损,如手臂将会失去知觉或者直接**。如双眼,最轻失败惩罚将是失明。并且失败后该肢体将无法再次强化。所以强化的惩罚稍微重一些,是惩罚严重度仅次于血统强化的。

所以按照惩罚来讲,血统惩罚最严重失败就是死亡,第二严重的就是肢体强化,失败就变成残疾,在这个多灾多难的星球上,残疾往往也代表着死亡。当然惩罚最轻的就是特技和职业,职业由于可以通过传授得到继承,但是特技却比较少见,如家族继承或古老遗迹中的得到的,所以威力巨大的特技价值是非常可观的。

通过上述对于升级的详细介绍,张伟暗自庆幸还好没有盲目的点击升级,在没有能够强化自己身,就盲目升级往往初期落后别人一步,再想赶上就太难了。不管这个游戏多麽真实,但是游戏的规则都是一样的,好的起步点往往就代表了更大的成就。

况且一级升级所带来的是一个可以成长的技能,如果
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