四百四十章 魔刀(1/4)

作品:《网游之黑暗血统

人物角色在僵硬状态根本没法做出任何反应的动作,这一点不仅仅是玩家如此,野怪也不会例外。

当然也有各种例外发生。

如果玩家或者是野怪的体质过高,那么僵硬的时间会极度的缩小,如果高到了一定程度的话,甚至可以忽略不计。一个一转的玩家攻击四转玩家的话,会不会打出僵硬?

当然会。

只是由于体质相差的过高,所以僵硬时间会相当的短。

这其中有着相当复杂的关系和公式,关系到人物角色的力量、敏捷和体力……有无数的玩家想要推演出这个公式,但是却没有那么容易,最终都会以失败而告终。如果使用技能、或者是武器打出僵硬的话,这又有着第二套公式。

但是不同的公式则意味着玩家有两种结果。

如果一个玩家不用技能,随随便便就能够把对方打出僵硬……那么只有逃跑。因为双方属性一定有一项相差的太大。

但是如果凭靠技能或者是武器的话,这就不敢肯定了。那么得出的结果自然是……对方的装备和技能占据优势。只要小心,依旧可以有胜利的机会。这里指的小心,不是口头意义说的那样——而是千万不要被击中,尤其是像是现在这种情况。

四转时候,野怪所能够使用的武器并不普通。

而其中也会有一些超乎常理的存在,比如说——魔器。

魔器并不存在于血统的武器系统当中,存在于各个品质之中,品质越高的武器存在魔器的可能性也就越大。而魔器,也只是玩家们对于这一类武器的称呼。

这类武器最大的弊端就是拥有自己的意识。

这种意识对于一些玩家来说是好,也是坏。

虽然武器拥有自主意识,这听起来很玄乎,说白了,也就是一段的意识,而且还有等级高低之分。如果等级高,做出的反应自然快,也就相当于高手。但是如果等级低,那么做出的反应自然就慢,而且有时候还会做出错误的选择。

但是无一例外都具有攻击性。

最大的坏处,就是玩家无法全部的控制武器。

对于菜鸟来说,这种武器或许会帮倒忙。但是对于高手来说,这种自主意识很可能就会出现差距,有时候甚至会帮倒忙。但遗憾的是……这个穴居人酋长不管从哪里看,都没有半点高手的样子。

处于僵硬的时候,看见刀自主出击,不但没有半点惊慌,反倒惊喜起来。

这就是菜鸟和高手之间的差距。
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