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第一百八十六章 玖叶的弱点(1/4)

若说玖叶自己的弱点,哪怕是玖叶自己都能轻易看出许多,别的不说,最简单的一点就是,玖叶有顾忌…

和别人一起配合着战斗也好,和别人一起做任务也好,总之,玖叶哪怕是不用全力,也不能让队友被自己误伤到…因为擅长的术大多是大范围的无差别攻击,所以玖叶才不愿意跟人一同配合着战斗。

但是这一点对于四个假的分身来说,并没有用…先不说是不是冒牌货的感情系统没有拷贝下了玖叶的水平,总之能看见的就是四个人都是在毫无顾忌的使用着全力…

但是她们却没有任何的误伤,当然不是说她们对于忍术的操控已经超出玖叶的水平,只是因为她们有着这个世界最灵活的忍术,源自二代目火影,却让四代目赖以成名的飞雷神之术…

飞雷神之术到底有没有弱点…当然说,没有任何一种忍术是没有破绽的,飞雷神最大的破绽就是它的坐标…

但是玖叶用感知力拟化的坐标也不可能被人看出来,但是以此作为交换的就是,玖叶牺牲了很大一部分的机动性…

玖叶的飞雷神释放间隔比之水门要长,也就是说在连续多次释放间,玖叶不可避免的有着短暂的僵持时间…还有就是距离,玖叶感知力虽然摆脱了九尾负面情绪的束缚之后有了一个飞跃般的提升,但是用来拟化坐标还是太过有限,除非有朝一日,感知力能覆盖整个忍界,否则永远在距离上没法和水门媲美…

对付玖叶的办法也很简单…掌握好飞雷神之术的间隙,达到一击必杀…当然,像佐助那样的干扰幻术也是一种很好的手段…但是,玖叶对战佐助时放水的心思居多,也难说那个办法对于全神贯注的玖叶有没有作用…

说起一击必杀,这里就不得不说到,玖叶的近战能力…诚然现在拥有尾巴之后,玖叶哪怕是对战体术高手都能打的有声有色,还有螺旋丸这种难挡其锋的近战大杀器存在…这些都使得玖叶看起来近战能力相当强劲…

但只是看起来...玖叶飞雷神之术之后的瞬间,感知力是收不回来的…也就是说,那段时间玖叶根本感知不到周围的突袭…所以在对战同样拥有飞雷神之术的人的时候,玖叶并不占优…

玖叶的飞雷神之术还有一点致命的缺陷,就是,玖叶并不能分别移动自己或者和自己零距离接触的东西…

换句话说,比如有个人死死的抓住了玖叶的尾巴,玖叶若是使用飞雷神之术,那么即使玖叶不愿意,抓住自己尾巴的那个人也会被移动…并不能单单让自己移动走…


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