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第180章 杰克·莫里森!(1/3)

《守望先锋》

这款快节奏的第一人称射击游戏,曾经在墨阳的故乡地球,也风靡过很长一段时间。◢

事实上,不同境界等级中,一般都会出现世界观相同的位面。

举个例子:忍界!

被墨阳完全征服的忍界,是比故乡地球要低一等级,属于‘???--’境界的位面。

但在其他境界,也有着忍界存在。

毕竟,类似‘在自己所创作故事中,提到自己所在世界某些故事’的做法,可是屡见不鲜。

别的不说,单单同人作品和无限流作品,就会触及到这一块。

以此为前提,不同境界里,自然就会出现相同的世界观。

它们之间的区别,无非就是所具‘承认力’的‘量’不同罢了。

比如:在‘???--’境界的忍界,承认力就远远不及‘???--’境界里存在的忍界。

直接导致的结果,就是分别来自这两个世界的同一个人,释放相同的术,后者的威力就会大得多。

因为前者会因为境界等级低些的缘故,而受到压制。

当然了,如果是本身加载有阿拉德齿轮的人,那至少在墨阳有权限穿越的境界等级里,就不会受到境界压制。

而眼下……

“这位名叫‘杰克·莫里森’的男主角,能够通过身上的游戏系统,具现出一种叫做‘守望先锋徽章’的小物件。”

“这玩意儿,就和游戏《守望先锋》的图标一模一样。”

“而徽章的效果,就是让佩戴者,能够获得游戏中出现的角色特性。”

租房卧室之中,墨阳偏头看了看电脑屏幕一侧的虚拟屏幕,完画面中显示的文字信息之后,神色却是有些怪异。

因为……

“小物件、带在身上可以使用游戏角色的能力……呵,这和我的阿拉德齿轮,倒是有着异曲同工之妙啊。”

的确!

正如墨阳得出的结论一样,现如今‘杰克·莫里森’的金手指,简直就是阿拉德齿轮的翻版系统。

只不过,墨阳所拥有的核心,是来自《地下城与勇士》的游戏设定。

而此方世界的男主角,却是获得了《守望先锋》的游戏设定。

但总的来说……

“还好,杰克·莫里森的系统,并没有穿越功能!”

墨阳觉得,单凭这一点,自己与对方,彼此之间就已经高下立判了。

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