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第4章 004 左轮枪手系通用弱点(1/3)

漫游枪手从来都是很飘逸、潇洒、帅气的代名词。时装好看,移动速度和攻击速度又快,枪斗术又华丽又炫酷,对战起来极具观赏性。除了伤害低点,什么都好。

当然了,不得不承认,伤害低这个缺点直接将所有优点都给抹平了,这也是dnf游戏中漫游枪手数量不多的原因。

不过凯丽姐可没有这样的缺点。不差钱的土豪用的都是最好的装备,武器用着最好的材料打造,而且怎么也要将武器强化到能够持久发出放出金钱的光芒,不然你都不好意思跟人打招呼。

凯丽的武器并没有发光,那是因为凯丽高强化的武器也可以通过一些手段伪装成普通武器,达到扮猪吃老虎的目的。总之凯丽作为漫游枪手,她的输出能力可是数一数二的。

既然凯丽的输出不低,而且还特别擅长迷惑性的进攻手段,那么她还有什么缺点?

笨,你没看凯丽姐用的是什么武器吗?是左轮手枪啊亲!

那么在对战中,伊尔纯天然拥有了一刹那的进攻优势:在凯丽子弹耗尽必须换弹夹的时候,她是无法发动左轮反击的,并且和左轮手枪相关的枪斗术都无法使用。

这一段时间始终存在,就算凯丽再擅长欺诈性攻击,也无法避开。而一旦失去了子弹的压制,枪手将不再具有威胁。

“就是现在!”

在心中默默计算着凯丽手枪的残余子弹量,伊尔瞬间利用滑斩,一边挥舞阔剑弹飞子弹,一边拉近距离。

阿拉德大陆的左轮中的转轮并不是常规的5—10个弹巢。通过那些机械师的研发,可以通过魔法改造对转轮进行进一步空间扩充,从而增加装弹量。现有技术可以将转轮的弹巢扩充到最高21个。

或许你会问,如果伊尔不认识凯丽的手枪型号怎么办?那不就无法估算出装弹量了?

很简单,现场数。

无论是游戏中还是现在,仅仅靠一轮弹药的倾泻依然不足以分出胜负。所以伊尔有足够的时间去计算凯丽手中左轮的装弹量。

“15……16……1!”

在一瞬间伊尔就确定了凯丽姐的左轮手枪已经用完了弹药,于是以势不可挡的气势快速直线逼近。没错,是直线逼近。因为对面暂时性失去了子弹攻击的能力。

“你以为我没准备嘛?”

看起来凯丽也知道伊尔的打算,双手上扬,丢出了两颗手雷在身前。一颗泛着蓝光,外表看是冰冻手雷。另一颗泛着银光,外表看是感电手雷。


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