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人物卡格式(1/2)

人物卡基本格式

说在前面的几句废话

第一,洪荒玄幻风的卡不收。中国风东方风可以,但修真仙侠什么的绝对不行。

第二,妹子卡优先考虑。

第三,任何雄性生物的优先级别为最低。

一、背景资料

种类:该角色所属的基本生物类别。

种族:该角色所属的具体生物类别。

性别:……用我多说么?

年龄:实际年龄或外表年龄。

发色:头发颜色。

瞳色:眼睛颜色。

体型:体型大小(一般成年人类体型为中型)。

阵营:根据角色的处世之道来判定其属于哪个阵营。阵营不是死板的规定与束缚,而是对角色性格和价值观的说明与补充。请为人物选择最符合其性格与道德观念的阵营,而非根据阵营来处理角色的处世之道。

简介:该角色的简要介绍。

关键字:人物设定的关键字,例如傲娇、受、抖等。

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二、基本资料

属性评级(以人类作为比较标准)

:没有比较的意义。换算成数值大概在51以上(如传奇龙、百臂巨人),或者是“无限”、“类无限”、“有限且够用”(如传说中的狗头人强者-)。

:差不多已经可以和神祗比肩,换算成数值大概在41~50之间(注:其实里的神祗六围也就普遍二三十,有一项四五十左右)。

:以力量来举例的话,大概是上古巨龙的水平。换算成数值大概在31~40之间。

:远远超越人类极限,换算成数值大概在21~30之间。

:普通人类所能达到的极限水平及以下。换算成数值大概在11~20之间。

:人类的平均水平或更低。换算成中的数值大概在10和10以下。

-:没有该项属性。参见后文。

“+”:如果角色在某个属性上能够暂时性爆发出超越性的力量(与型月不同,并非倍化,但也没有固定提升幅度),则后缀以“+”号,而非实际提高等级。等级的属性不能后缀+号。备注:六大属性之中最多有一项属性为。任何一项属性达到级必须写上一个能够说服我的理由。

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基本属性

力量:肌肉强度,或对其它物体施力的能力。不具备实质形体或不能动的生物没有力量属性。

灵敏:反应、协调、平衡感、灵活程度和动作精密度(与移动速度无关)。不能动的生物没有灵敏属性。

体质:健康程度、耐力与体魄的强健程度。不是生命实体(如魔像、虚体、不死生物等)的生物没有体质属性。

智力:学习能力、理解、思考、记忆力和逻辑能力(与情商和经验无关)。无心智的生物不具备智力属性。

感知:直觉、判断力、感受外界环境的能力和意志力。只有物体才不具备感知属性(即使是无心智的生物,只要能以任何方式感知外界环境,就具备感知属性)。没有感知属性也就没有魅力属性。

魅力:吸引力、领导力、说服力和内在的人格力量。只有物体才不具备魅力属性(即使是无心智的生物,只要能分辨自身与其它物体,就具备魅力属性)。没有魅力属性也就没有感知属性。

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三、能力资料

能力评级

:呵呵呵呵。

:不能更猛。

:强力凶残。

:优秀好用。

:刚正朴实。

:普普通通。

“+”号与“-”号:对于某一能力的高掌握和熟练度可以提高其评价(增加“+”号,不直接提高等级),而刚刚入门的菜鸟,或因为其它原因不能发挥出全部效果,则会降低评价(增加“-”号,不直接降低等级。)

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能力种类

特异能力(xtraordinary,ex):特异能力通常不含魔法,它可以是特殊身体结构带来的能力(例如分泌酸液,震颤感知等),千锤百炼得来的武技,或者是其它以物理方式可以完成的效果和技巧。特异能力在反魔场和死魔法区内可以正常运作,也不受法术抗力(对魔力)的影响。

超自然能力(uernatural,su):超自然能力含有魔法成分,它以物理方式无法完成,例如巨龙的喷吐、美杜莎的石化凝视等。它不能在反魔场和死魔法区内正常运作,但不受法术抗力(对魔力)的影响,也不会被解除魔法等法术解
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