第75章 全国治安最好的地区(第二更)(1/4)

碎湖监狱。

“若被伤害够,就用一对手,痛快地割开,昨日诅咒……”

亚修看着光幕里的充值画面,陷入了沉思。

昨天的虚境探索收获不多,亚修好不容易找到了一个「值得一去」的区域,结果发现里面有一条斩鱼龙。

他跟剑姬奋力搏杀,最后也没杀掉斩鱼龙,那斩鱼龙非常鸡贼地摆出要同归于尽的态度,然后往水里一钻,逃跑前还不忘蹦两个屁出来,而且这屁还是连汤带水里面有术灵。

因此亚修和剑姬只能非常屈辱地接住斩鱼龙的屁,眼睁睁看着它消失在白雾中。

伤害性不高,侮辱性贼强。

亚修再一次被虚境给好好上了一课,原来术师的生存环境这么恶劣,怪不得死刑犯们对自己不能进出虚境都没什么感觉虚境真是一个努力了未必成功,但放弃了绝对会很轻松的地方。

现实与虚境的不同,在于现实是氪金玩家称霸的垃圾游戏,而虚境是运气玩家称霸的垃圾游戏。普通术师的游戏体验,就是先是被现实暴揍,然后再被虚境蹂躏,充分体验什么叫世界的参差。

斩鱼龙蹦出来的那两个术灵也不咋样,因此自然也被亚修拿去,准备用来氪金,毕竟他这种现实开局地狱难度的受虐玩家也只能靠氪金改命了。

问题就出在给《欧洛拉的》充值时,亚修忽然发现,一翼术灵的价格只值8点数了!

前两天明明还是能冲进10点数的!

咋地,游戏系统你这是修复了苹果充值渠道,还收我苹果税?

五个术灵,只冲进了40点数,少了足足20%啊!

然而亚修想投诉或者询问都没办法,倒不是游戏系统没修复投诉模块,而是他们公司的游戏里压根就没有投诉模块……

不过亚修隐隐约约也有些猜测估计是跟他实力有关。

穿越漩涡后,他的白银之翼也凝聚过半。随着术力增长,他的术灵威力自然也跟着上升,对于他和剑姬来说,虚境探索难度直线下降,最明显的体现就是虚境地图里「值得一去」、「有点麻烦」的区域多了许多,「自寻死路」区域偶尔才出现一次。

等白银之翼展开,亚修怕不是能实现术灵自由,每晚都能收获七八个术灵,将游戏系统给冲爆,天天早上起来做的第一件事就是抽个十连看看运气。

但这明显是不可能的。

就算亚修的脑子因为当了几年社畜而失去想象力,每天的思考算力都用在午饭选择上,但他
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