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第八百三十六章 活来了(1/2)

古战场秘境区域的第一波领主攻势,由三大巨人之兽领导发起。

如果没有其他因素干扰的话,那玩家们也能比较容易地去接受并且准备充足去面对。

但是,这第一波领主的攻势,竟然是尾随吞灵者大军发起来的,这就让玩家难受了。

吞灵者大军的数量多到爆炸,令人发指,现在又因为巨人之兽的威胁而转成了顺带打击目标,那么驱散这个负面效果不除,玩家阵营将会进入到一段长时间的对战灾难期。

灾难必定先从实力最弱的那一边发生,因为实力弱,所以成为了突破口。

前沿坚守区域的玩家阵营是巨人之兽大军的第一冲击目标,也就是说玩家阵营当中相对来说最弱的那一批人,前去抵挡了巨人之兽大军的全盛攻势。

这结果就是用脚丫子都能想象得出来,必定是没有好局面!

如果玩家们都还能拥有状态加持的话,那还能算是一次正常的玩家大军与巨人之兽大军的对战,肯定是有充足的战斗空间。

可是驱散这一负面效果附加上来后,让玩家阵营这边犹如斩断了一边臂膀,战力大损。

遭到如此重创也只能是硬着头皮与巨人之兽大军展开对撞,谁叫他们只能选择前沿坚守区域。

这时候,可就没有贪怪物这一说法了。

前沿坚守区域宁愿将全部的巨人之兽都放到后边去,也不愿意自己就这么地被乱拳砸死。

巨人之兽的肉身力量大得可怕,明明残缺了一根手臂,竟还是仅仅用一根左手臂就能爆发出这样的力量。

前沿坚守区域,时不时就能看到起飞的身影,这是一些个玩家被巨人之兽给抓住的悲催表现。

有的还因为不幸地被锤飞到大量的巨人之兽的集合点,然后被直接清空了血量,就此离开了古战场秘境区域。

镇中坚守区域进入了巨人之兽算是一个小小的转折点,因为这是一大圈整体实力强过前沿坚守区域的玩家联合起来发动的攻势。

涉及大量领主的情况,是个人都知道,要是最末端的扫尾坚守区域的真正大佬队伍加入战局,那才能极大地扳回现在场上的劣势局面。

所以镇中坚守区域的中级实力玩家拉起队伍对一些巨人之兽展开阻击后,也故意地拉开身位,让一群群巨人之兽冲向更后方,也就是扫尾坚守区域的玩家所在地。

只不过现在场面上还是有一些小混乱,因为是前端的原因,前沿坚守区域里还是堆积了数量太多的巨人之兽,这是怪物数量与应对实力完全不匹配的糟糕现象。

镇中坚守区域的玩家在接下了巨人之兽大军开的团后,也在对着前边的兄弟喊着,再放多一些巨人之兽过来,这样子才能做到让危险的事情来给实力更强的人来承受的危险平衡。

镇中坚守区域的玩家与一部分巨人之兽开始了战斗大大地缓解了这个战场的压力。

最关键的还是在于战力最强的扫尾坚守区域,这个区域只有小队实力被评判为高级才能选择。

所以只要是这个区域内的玩家将大部分危险都揽下,将其解决掉,这才能更加地有利于做到危险平衡。

不过最主要是区域与区域之间的距离有些大,所以巨人之兽冲击过来需要一定的时间。

但是只要冲过来就好!

以火锅山为圆心的战场上,处于最末尾区域的秦炎他们终于是等来了巨人之兽的冲击!

镇中坚守区域到扫尾坚守区域的地面上,伴随着轰轰轰的脚步踏地声,一大群被故意放进来的巨人之兽出现在了秦炎他们可通过扩散技能打击到的地方。

“让它们进来!”

现在不存在抢怪一说了,这个圆形战场出现了领主大军,那就是各自对付面前的怪物。

秦炎他们这一边所分配到的巨人之兽很巧合,三种类刚刚好各有一只。

这样的分配对于一个小队或是两队联合的人员来说已经很不错了,因为前沿坚守区域和镇中坚守区域实在是牵扯了太多的巨人之兽的停滞。

这就与公交车上需要配备请乘客往里走的广播是一个道理。

虽然巨人之兽也会无脑地向前冲冲冲,可是它一旦遇到敌人目标,那也肯定是会停下来进行攻击的。

所以在这大前期,扫尾坚守区域能够等到巨人之兽的冲击已经很是不错了。

秦炎他们,将攻击目标对准了前面的三头巨人之兽!

故意地将巨人之兽放进来,只为了让自身的近身打击技能得到施展空间。

这时候,已经是成为了场上的顺带打击目标的吞灵者也是有部分飘荡在了秦炎他们的身侧。

看准时机的秦炎在无状态的加持下释放出了冰晶之域控场技能。

“吼!!!”

感受到了冰晶之域的威胁,三头巨人之兽吼叫一声,刚想四散开来,却是被先锋冰晶给狠狠地砸击到了头上,僵硬在了原地。

起手大招的成功释放代表着秦炎的控场成功。

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