第十五幕 防微杜渐李卿袁(1/4)
以刘备的视角演绎了一段剧情,然后杀了几波敌军之后。李卿袁就上头了。
“慢着点”流苏扮演张飞,在战场上追在刘备的后面喊着李卿袁。然后李卿袁,手持双股剑,冲的那叫一个猛。
“动作设计的真爽快”让李卿袁喜欢上的是一骑当千的感觉。某种程度上,李卿袁也喜欢虐菜的。不然,下象棋为什么明知道流苏下不过她,还总要流苏陪她玩。
不就是菜吗,虐虐就不菜了
虐成草了
“可是前面有埋伏啊”李卿袁不懂战争,她也不喜欢,不想懂。战争的策略和平常的推理是不同的。尤其是,战斗的爽快感,让李卿袁忘记了,这是一个战争的背景,以至于,一头就冲进埋伏圈了
流苏后面拉都拉不住
然后,李卿袁杀了个三进三出。让流苏怀疑,他是不是把刘备设定的太厉害了
不过想想对手都是一群农民,也就可以理解了。
体验的进程极快,黄巾之乱起于春末,而平息于冬初。其中长社,南阳和广宗算是比较重要的三战。
其中火烧长社,更是把战争的残酷表现的淋漓尽致。
等到战争结束,时间也不早了,李卿袁也不想继续体验了。按理来说,进度不可能这么快,但一开始李卿袁只想敷衍流苏,进去就为了打仗,后期,打上瘾了也不看什么剧情,也不探索世界了,换着视角的体验战争。
因为动作设计流苏参考了三国无双,整个力量体系其实在战斗中是真的犹如行云流水,和传统意义上力量的硬碰硬完全不同。
这大概就是李卿袁喜欢上的原因。
暂时退出架构世界,李卿袁向流苏要了一个支离界。这代表李卿袁以后还会继续体验。
“体验还不错,没有想象中那么枯燥。但是,不能扮演女角色,我很尴尬的。”李卿袁发表了她的体验感言。
“女角色自然有。只不过战斗方式会有区别。”确实有区别,除了个别女角色,大部分女角色的战斗方式都偏法系,这就是为了体验感所做的牺牲。
“不过动作设计的很有趣啊。”李卿袁这句话确实是真的。现在架构世界的力量体系,架构师注重于力量本质的设定。但其实针对于动作来说,却很少特意去设计。就比如月下剑法,其实就是对于法则的直观应用。在动作上,其实并没有什么特殊的招式。
而楚留香传奇也好,笑傲江湖也罢,这些看起来基础的力量体系,却着重于招式这个概念。李卿
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